11:56 ANGE1: «Переход на 1.6 после месяцев игры в CS:GO был очень болезненным | |
Кирилл «ANGE1» Карасёв в интервью клубному сайту Virtus.pro поделился своими соображениями на тему прошедшего ASUS Open 2012: Final Battle of the Year, где команда завоевала третье место, уступив в полуфинале KerchNET.
«Считаем ли бронзу на ASUS FboTY удачным результатом? Сложно сказать. С одной стороны, мы понимали что можем проиграть любой команде на этом чемпионате, с другой, адекватно рассматривали потенциальную силу нашего состава. Так что ощущение двоякое. Наверно, стоит просто воспринять этот чемпионат как попытку заработать немного денег перед новым годом и не делать каких-либо выводов». Кирилл согласен с мнением некоторых про-геймеров, мол, после продолжительных тренировок в Global Offensive вкус к CS 1.6 теряется, а переход на бывшую родной дисциплину даётся тяжело: «Откровенно говоря, после месяца игры в Global Offensive переход на 1.6 был очень и очень болезненным. Графика вызывает определённое отторжение, количество экшена в игре уменьшается в два-три раза, ну и, конечно, стрельба, существенно отличается. Первые несколько дней ощущали себя «корешами», которых позвали поиграть за компанию, обчёсывали все углы и даже прошивали стены с пистолетов». ANGE1 не мог не отметить преимущество оппонента в 1/2 финала, напомним, что украинская команда, в отличие от них, в CS:GO активно не тренировалась, сделав акцент на ASUS FboTY: «KerchNET командой в GO не тренировались и сделали ставку на 1.6 турнир. Соответственно, у них было явное превосходство в тактической подготовке и в тимплейном отыгрыше на позициях. Мы этим похвастаться не могли и проиграли все командные замесы на трейне и инферно. Ребята молодцы, выполнили поставленную перед собой цель, мы же в свою очередь постараемся добиться максимального результата на StarLadder». Полную версию интервью Вы можете найти на официальном сайте Virtus.pro.
Теги:
| |
|
Всего комментариев: 0 | |